Výkon Cities: Skylines 2 „nesplňoval standard, na který jsme se zaměřili,“ připouští Paradox před spuštěním

Výkon Cities: Skylines 2 „nesplňoval standard, na který jsme se zaměřili,“ připouští Paradox před spuštěním

Před vydáním Cities: Skylines 2 příští týden vydavatel Paradox Interactive připustil, že pokračování budování města „nesplnilo cíl“. [performance] Standard, na který jsme se zaměřili.“ Místo zdržování hry, aby tyto problémy vyřešila, se vydavatel rozhodl, že „nejlepší cestou vpřed je její vydání nyní.“

Poněkud překvapivé přiznání bylo sdíleno v A Publikováno na oficiálním fóru Paradoxbylo napsáno s cílem vyřešit „obavy vznesené ohledně výkonu Cities: Skylines 2“ po rozhodnutí vydavatele zvýšit minimální a doporučené specifikace pro Cities Skylines 2 na PC a odložit hru na Xbox a PS5 až na jaro příštího roku.

„Cities: Skylines 2 je titul nové generace a má samozřejmě určité hardwarové požadavky,“ napsal vydavatel. „Nicméně, zatímco náš tým neúnavně pracoval na poskytování nejlepší možné zkušenosti, nedosáhli jsme standardu, na který jsme se zaměřili.“

Oficiální trailer k Cities: Skylines 2

Nicméně, spíše než oddalovat vydání PC verze, aby se shodovalo s revidovaným oknem spuštění konzole, Paradox bude pokračovat ve spuštění příští týden podle plánu. „Stále přemýšlíme o dlouhodobém horizontu projektu, takže vydání nyní je nejlepší cesta vpřed,“ vysvětlila. „Jsme hrdí na hratelnost a jedinečné funkce ve hře Cities: Skylines 2 a skutečně věříme, že přináší skvělý zážitek, který si užijete.“

Paradox trvá na tom, že bude hru „nepřetržitě vylepšovat během nadcházejících měsíců“, ale říká, že chce „řídit očekávání ohledně výkonu“ pro vydání příští týden. Dodává: „Naší ambicí je, aby si Cities: Skylines 2 užilo co nejvíce hráčů, a jsme odhodláni zajistit, aby dosáhlo svého plného potenciálu.“

Vydavatel navíc oznámil, že se zbavuje podpory Steam Workshop pro mody ve prospěch vlastní platformy Paradox Mods, která bude podle jeho slov dostupná na konzolích a PC. „Pro uživatele konzole to znamená, že budete mít přístup k Asset Mods v knihovně,“ píše Paradox. „Víme, že jde o velkou část zážitku z Cities: Skylines a jsme velmi rádi, že můžeme nabídnout řešení, které zpřístupní mody všem.“

Cities: Skylines 2 vyjde pro PC 24. října a dorazí na PlayStation 5 a Xbox Series

READ  Apple vydává macOS Monterey pro Apple Silicon a Macy s procesorem Intel

You May Also Like

About the Author: Danielle Brown

"Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista."

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *