Do třídy D&D právě dorazila spousta nových změn a ty skutečně otřásají stolním RPG.
dostupný Jako soubor PDF V D&D Beyond je tato aktualizace zaváděna s cílem získat zpětnou vazbu od hráčů, aby bylo možné provést úpravy před vydáním nových základních pravidel v roce 2024. Tentokrát se zaměříme na třídy Barbarian, Fighter, Sorcerer, Warlock a Wizard (v jiných slova, všichni ti, kteří minulou zkoušku minuli, pravidla). Ačkoli tyto změny třídy D&D nejsou konečné a mohou být znovu změněny během testování hry, dávají dobrou představu o tom, jak se s těmito možnostmi bude v budoucnu nakládat.
Největší změna se točí kolem kouzel. V předchozích playtestech jste mohli používat širokou škálu magie bez ohledu na vaši třídu. (Bard může například použít tajemné, božské nebo prvotní kouzla.) Tyto změny však byly zrušeny, protože některé třídy vypadaly méně zvláštní. Jak poznamenal herní inženýr Jeremy Crawford, ačkoli tyto aktualizace „fungovaly dobře pro určité třídy – například pro Strážce byl velkým bonusem mít přístup k celé úvodní nabídce – zjistili jsme, že u jiných tříd, které se obrátily na tyto velké nabídky, měly tendenci se rozmělňovat. jejich identitu.“ „
Abychom vám poskytli přehled o tom, co se liší ve srovnání se stávajícími knihami Dungeons and Dragons, všechny další významné změny žánru D&D naleznete níže.
- Barbaři: Spolu s novou podtřídou („Cesta stromu světa“, která vám nakonec umožní cestovat podél kořenů na různé úrovně), tito válečníci nyní zasáhli tvrději než dříve. Například schopnost Bezohledného útoku má nyní výhodu při silových útocích až do vašeho příštího kola. Jinými slovy, vaše příležitostné útoky toho nyní mohou využít.
- bojovníci: S touto aktualizací je nyní jedna z nejspolehlivějších tříd lepší mimo boj. Nyní můžete použít Second Wind k přidání d10 ke každému šeku, který neuspějete, a nebude utracen, pokud znovu selžete. K dispozici je také nová podtřída „Brawler“, která je celá o ukotvení, improvizovaných zbraních a obecném ničení vašich nepřátel.
- kouzelníci: Tato kategorie nezaznamenala největší změnu, ale došlo k několika významným úpravám. To znamená, že Innate Sorcery vám dává výhodu kouzelnických kouzel a také zvyšuje třídu obtížnosti o 1 na 1 minutu. Také byly odstraněny neoblíbené mody Twinned Spell (nyní můžete zacílit kouzlem na další tvora, pokud jej lze upgradovat, abyste zasáhli více lidí na prvním místě) a je pravděpodobnější, že z Wild Magic něco získáte. . Zvýšit tabulku, pokud zvolíte tuto podkategorii.
- kouzelníci: Pact Magic je zpět poté, co se ukázal jako velmi populární, a „Magical Cunning“ vám umožní získat zpět polovinu jeho slotů pro kouzla Pact Magic, takže vás v boji nechytí se staženými kalhotami. Navíc jsou vždy připravena patronová kouzla, zatímco vyvolání jsou nyní dostupná od 1. úrovně.
- Procesory: Protože to nebylo dobře dokončeno, možnost vytvořit a upravit kouzlo byla pryč. Funkce „Savant“ však byla změněna pro mnoho podtříd, takže získáte více kouzel, když získáte nové sloty kouzel.
Nyní, když je za námi rok 2024, se zdá, že se tyto změny v testu hry začínají prosazovat – získáváme mnohem lepší představu o tom, jak bude jedno z nejlepších stolních RPG vypadat, až budou spuštěny nové knihy pravidel. Bohužel stále nevíme, kdy se tak stane, takže mezitím budeme muset držet uši na zemi.
Další doporučení viz Nejlepší deskové hry. S těmito věcmi můžete také pokračovat ve svém dobrodružství Deskové hry a stolní RPG, jako je Baldur’s Gate 3.
„Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista.“