Hra „Impossible“ Tetris NES byla poprvé za 34 let poražena 13letým fenoménem

Hra „Impossible“ Tetris NES byla poprvé za 34 let poražena 13letým fenoménem

Verze NES Tetris, kterou ani ti nejoddanější fanoušci považovali za nemožné dokončit, byla konečně poražena. Třináctiletý fenomén Willis „Blue Scotty“ Gibson byl první, kdo provedl tento nepravděpodobný čin, díky kterému dosáhl úrovně 157, než dosáhl toho, čemu fanoušci říkají „final kill screen“.

Nové video Mapuje pokrok komunity při překonávání famózně obtížné verze hry, která postrádá pozdější funkce, jako je možnost ukládat figurky. Dokonce i odborníci mohli dosáhnout pouze úrovně 38, než bylo možné držet krok. Technika představená v roce 2021 nazvaná „rolling“, které bylo dosaženo díky použití spodní části ovladače, však způsobila revoluci v komunitě Tetris a vedla k řadě nových světových rekordů.

Blue Scut ve chvíli, kdy se stal prvním hráčem, který porazil Tetris na NES.

Vlna rekordních čísel vyvolala v komunitě otázku, jak daleko může Tetris zajít. Hráči, kteří posouvají nové hranice, začali objevovat poškozené barvy, z nichž některé způsobily, že bloky byly příliš tmavé, než aby je bylo možné vidět, což nazývali „uhlí“ a „soumrak“. Důkladné vyšetřování vedlo hráče k tomu, že si uvědomili, že hra může spadnout na úrovni 155 a spustit novou obrazovku zabíjení – termín označující poškozenou obrazovku v klasických hrách, která hráčům brání v postupu.

Vyvrcholí v prosinci 2023 bitvou mezi relativně neznámým Blue Scuti a Justinem „Fractalem“ Yuem, současným mistrem světa klasického Tetris, který závodí, aby dosáhl na novou obrazovku zabíjení a „porazil“ Tetris. Blue Scuti byl první, kdo dosáhl cíle, i když překvapivě minul počáteční bod dopadu. To vedlo k několika zběsilým minutám, když se snažil dosáhnout nového bodu, kde by mohl dosáhnout obrazovky zabíjení a nakonec dosáhl svého cíle na úrovni 157. Celou prohlídku můžete sledovat zde.

Byl to velký okamžik pro komunitu Tetris, která vznikala přibližně 34 let. Ale cesta nikdy nekončí a fanoušci Tetrisu se již dívají k novým obzorům. Za předpokladu, že se jim podařilo vyhnout se neustále rostoucímu počtu bodů přerušení, mohl hráč teoreticky dosáhnout úrovně 255, která se vyznačuje čistě červeným barevným schématem. Poražením této úrovně se hráči vrátí na úroveň 0, což znamená, že skutečně dosáhnou konečné hranice Tetrisu a vrátí se na začátek.

READ  Dead Island 2, tvrdí Dambuster Studios, trvá asi 20 hodin

Tak či onak je komunita Tetris stále živá, protože hráči stále objevují nové výzvy.

Kat Bailey je ředitelkou zpravodajství IGN a spolumoderátorkou Nintendo Voice Chat. máte nějakou radu? Pošlete jí přímou zprávu na @the_katbot.

You May Also Like

About the Author: Danielle Brown

"Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista."

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *