LOS ANGELES — Po dvou dnech strávených bitím cizinců v první hratelné verzi na světě Street Fighter 6Jsem přesvědčen, že toto je příspěvek, který mě, příležitostného hráče bojových her, vrátí zpět do série.
Opravdu, tato bojová hra „2023“ je nádherná. přístupný. Její boj má skutečný efekt. Jeho momentální strategie a hratelnost mají jasnější důsledky a více příležitostí k učení, než jaké jste viděli ve stíhačce Capcom.
Vzhledem k tomu, že verze, kterou jsem hrál, byla tak raná, s pouze čtyřmi hratelnými postavami, nabyl jsem dojmu, že Capcom má ještě co vylepšit. Už si dokážu představit, kam vývojáři zaměří své úsilí, jako je vyvažování poškození, okna obnovy a další numerické vychytávky. Udělám maximum, abych se podělil o to, co jsem se doposud naučil SF6Nespočet systémů, zejména „řidičské“ schopnosti, které spojují ty nejlepší mechaniky předchozích her do „největší akce“ gumbo. Zdá se, že všechny tyto podléhají změnám.
Ale to nejdůležitější – ta lahodná zábava, kvůli které jsem chtěl zrušit všechna ostatní data na Summer Game Festu osobně a hrát víc Street Fighter 6-Opravdu se cítí zamčený.
Volitelné a nové „moderní“ ovládání: chytré a chytré
Navzdory tomu, že jsem docela špatný hráč bojových her, zjistil jsem, že se mi okamžitě podařilo obstát proti těm, kteří si ji brzy osvojili. Kromě toho, rozdíl tvůrce nebyl nutně nový „moderní“ ovládací set série – i když jsem to stále ocenil jako většinou elegantní možnost.
Přemýšlejte o moderní možnosti ovládání (na rozdíl od jiné možnosti hry, známého „klasického“ režimu se šesti tlačítky) jako způsobu hraní. SF6 S vestavěnými příkazovými řetězci makro tlačítka. Nejzásadnějším rozdílem je vyhrazené tlačítko pro aktivaci „speciálního“ útoku, které je podobné Smash Bros.. a další rváče v aréně. Stiskněte joystick v různých směrech současně s vyhrazeným speciálním tlačítkem (trojúhelník na PlayStation) a získáte stejný výsledek, jako kdybyste se drželi požadavků na typický čtvrtkruh, půlkruh nebo retrakční pohyb.
Moderní hráči dostanou pouze tři tlačítka pro útok místo šesti, a to je jako vrátit se ke klasickému gamepadu Sega Genesis, až když za vás Capcom rozhodne, zda váš rychlý, střední nebo agresivní útok bude úder nebo kop. Tento druh ovládacích detailů je důležitější při propojování skupin dohromady, ale SF6Mluvte o své možnosti zde. Podržte ‚R2‘ nebo ‚RT‘ na gamepadu a poté klikněte na kterékoli z tlačítek útoku, dokud je vaše načasování nastaveno, budete provádět základní útočnou kombinaci, ladně přepínat mezi údery, kopy a speciálními útoky, jako by stáhli jste si informace o umění Matrix sebeobrana.
Uživatelé moderního režimu bohužel nemohou upravit speciální útoky mezi slabé, střední a divoké varianty; Ryuova ohnivá koule „Hadouken“ má například pro uživatele moderních ovladačů vždy stejnou rychlost. Některé speciální příkazy navíc nejsou k dispozici mimo klasický režim, jako je Ryuův nový pohyb „dvakrát ťukněte, pak udeř“, který přidává další sílu další ohnivé kouli Hadouken (ačkoli to přináší riziko přerušení nabíjecího pohybu) .
„Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista.“