Po svém spuštění v roce 2018 je Epic Games Store zpět až v říjnu 2021 a zaměřuje se na implementaci slušných úspěchů v hrách, které se tam prodávají a hrají.
Přestože se v minulých letech v některých hrách objevily úspěchy, vývojáři tyto úspěchy postavili na základě her od hry a Epic nyní tyto úspěchy nazývá „vývojářské úspěchy“.
Co začne dál Týden je další věc. Úspěchy na celé platformě, upečené přímo v obchodě, stejně jako vidíte na Steamu. Budou se jmenovat – počkejte – epické úspěchy a poběží na známém bodovém systému, pouze zde se tyto body budou nazývat „XP“.
Existují čtyři úrovně úspěchů – bronzová, stříbrná, zlatá a platinová – s platinovou úrovní získáte po získání 1000XP z jiných kategorií. Vychází příští týden, ale v pouhých šesti titulech pro začátek: Rocket League, Abyss, Pillars of Eternity, Qena, Zombie Army 4 A Alan Wake Remastered.
Odměny XP pro každou kategorii budou následující:
Bronz = 5-45 ZK
Stříbro = 50-95 ZK
Zlato = 100-200 XP
Platina = 250 XP
Pokud jde o ostatní hry, Epic říká, že vývojářům budou nyní k dispozici nástroje pro dosažení úspěchu a doufá se, že je „později v tomto roce“ představí více her. Konečně, pokud již sbíráte vývojářské úspěchy a přemýšlíte/trápíte se nad tím, co se děje, Zde je politika společnosti Epic vůči nim postupující vpřed:
Zmizí úspěchy vývojářů?
Ne, vývojářské úspěchy budou ve hrách stále účinné, pokud je vývojáři dříve integrovali a nechtějí se zabývat novým systémem Epic Achievements.
Co se stane s vašimi vývojářskými úspěchy v minulosti?
Pokud odemknete úspěchy vývojářů, nebojte se – o tvrdou práci nepřijdete. Pokud hra, která dříve používala úspěchy vývojáře, integruje nový systém Epic Achievements, proběhne postup a automaticky obdržíte účet XP.
„Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista.“