Dva stavitelé z Valheimu strávili více než tisíc hodin během tří měsíců vytvořením plnohodnotného RPG pro přežití.
YouTubeři Ninebyte a Dhakhar spojili své síly, aby podnikli velmi ambiciózní projekt vytvoření plnohodnotné hry ve hře. V tomto případě měli oba tvůrci myšlenku vytvořit jedinečné příběhy, šéfy a další pomocí milovaných nástrojů Valheim pokrytých římsami.
„První týden stavby jsme strávili tím, že jsme přinášeli a vylepšovali návrhy z okraje světa a vytvořili finální hřbitov pro stavbu, ze kterého budeme pracovat po zbytek projektu,“ vysvětlují tvůrci v nedávném videu, které je vloženo výše. Duo pak vytvořilo pět hlavních měst, která by „v konečném důsledku vše spojila s příběhem a tradicí“.
Odtamtud tým zaplnil mezery body zájmu, spojovacími cestami a několika arénami s bossy, které brzy představí „intenzivní“ bitvy s vlastními nepřáteli. K dispozici je také 12 tříd – včetně klasik jako Berserker, Sorcerer a Shaman – inspirovaných režimem Legends.
Poté, co bylo vše zpočátku vytyčeno, tým pracoval na dláždění silnic, vylepšování kódu, osídlování měst tajemnými NPC, které nabízely questy, a vytváření tradice, která spojovala celý balíček dohromady. Také „zkontrolovali všechny vanilkové kořistní předměty ve hře a umístili je“ po mapě jako odměny za questy a podobně. Tedy vše, co byste od normálního RPG očekávali.
Pokud si chcete vyzkoušet, co vytvořilo duo, beta 1.0 je nyní zdarma k dispozici na webu dua Pobuřování Server.
Vývojář z Valheimu nedávno vyzval moddery, aby „své mody dali volně k dispozici každému, kdo je chce hrát“.
„Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista.“