Microsoft Flight Simulator Dnes dostává největší aktualizaci pro PC díky nové aktualizaci, která přináší výrazné vylepšení výkonu. Tato hra byla populární od svého uvedení v loňském roce, ale tým, který za touto simulací stojí, byl Velké zaměření na optimalizaci využití CPU a paměti. Počítačoví hráči nyní mohou stáhnout nejnovější aktualizaci a měla by zlepšit snímkovou frekvenci napříč různými zařízeními.
Testoval jsem aktualizaci za poslední dva týdny na mém počítači, který je vybaven procesorem Intel Core i9-11900K a Nvidia GeForce RTX 3080 Ti, a vylepšení jsou úžasná i na tom nejlepším hardwaru. používám Microsoft Flight Simulator U benchmarků během našich recenzí GPU a ve stejné sekci letící přes Seattle se můj framerate dostal z průměrných 45 fps až na 68 fps. To je skok o více než 50 procent s povoleným nastavením Ultra na 1440p.
I když prolétávám oblastmi, jako je New York, vidí to pěkná vylepšení, protože moje zařízení nyní dokáže průměrně 80 snímků za sekundu v normálně náročné části Microsoft Flight Simulator. Vylepšení byla tak náhlá, že jsem musel dvakrát a třikrát zkontrolovat svá nastavení, abych se ujistil, že na všem super pracuji.
Celkově hra nyní vypadá mnohem plynuleji s nižšími náhodnými snímky za sekundu než dříve. Výsledkem by měla být také hratelnost na širší škále zařízení. Asobo, vývojář Microsoft Flight SimulatorA Ukázka hry běžící na starším systému s procesorem Intel Core i7-9700K a RTX 2060 Super na začátku tohoto měsíce. Microsoft Flight Simulator S náplastí to na tomto PC vyskočilo z přibližně 30 snímků za sekundu na téměř 60 snímků za sekundu a dramaticky pokleslo také využití CPU a paměti.
„Přepsali jsme mnoho částí motoru … abychom z simulace dostali maximální výkon,“ vysvětlil na začátku tohoto měsíce generální ředitel společnosti Asobo Sebastian Loch. Tým pracoval hlavně na optimalizaci CPU a jasně funguje dobře.
To vše bylo dosaženo bez přechodu na DirectX 12 také. Zatímco DirectX 12 byl propuštěn z Microsoft Flight Simulator Na počítačích Xbox Series X / S dnes PC verze zůstane na DirectX 11. To ponechává otevřené dveře pro další potenciální vylepšení v budoucnu.
Další krok k DirectX 12 také umožní Asobovi zavést ve hře ray tracing. Efekty by měly zahrnovat lepší vodu, vylepšené stíny a obvyklé odrazy nalezené ve hrách sledování paprsků. Asobo nepotvrdil, kdy Microsoft Flight Simulator Půjde na DirectX 12 na vašem PC.
„Všechna vylepšení výkonu pocházejí pouze z optimalizace simulátoru,“ zdůraznil Wloch na začátku tohoto měsíce. Počítač musí ještě migrovat na DirectX 12 a tým na tom stále pracuje. Může přinést další vylepšení, nebo ne. „
„Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista.“