Bezohledný – nulová interpunkce – uprchlík

Bezohledný – nulová interpunkce – uprchlík

Chcete sledovat nulovou interpunkci bez reklam? podepsat pro uniknout + Dnes a podpořte své oblíbené tvůrce obsahu!

co to je? Brečím, když vylezu z masturbačního sklepa. Hra? Skutečná nová hra s nějakými hláškami a grafikou a vůbec bez obávaného budování paluby? Vstaňte ze svých hrobů, průmysloví reportéři! Sucho skončilo! Slunce vyšlo v novém věku – dokončil jsem to za čtyři hodiny. No, to sotva stálo za to vypnout klimatizaci ve sklepě. Ano, je to Stray, post-apokalyptické kyberpunkové dobrodružství s centrálním prodejním místem, které hraje jako roztomilá kočička wutey ickle wickle kitty vtipná a má speciální speciální tlačítko mňoukání. Hádám, že hra, kde hrajete za kočku, ještě nikdy neviděla – neantropomorfní kočka se přidává rychleji, než mi věrní Sweepera Blinx přišli dráždit zásuvky – psi měli Okami a tuto úroveň Call of Duty Ghosts, ale tak daleko Na světě neexistoval ekvivalent pro čtenáře Garfielda. Možná proto, že videohry jsou od přírody zaměřeny na úkoly, a zatímco váš pes bude následovat příkazy, dokud ji krmíte, chválíte nebo budete nadále ve stejné místnosti jako ona, vaše průměrná kočka nezvedne tlapku, aby ji připojila. znovu zařízení na podporu života, pokud si myslí, že jste mu to nařídili.

Ale stejně. Zatímco Stray otevře naši milou wutey ickle wickle protago-wotagonistku, probudí se v jakémsi opuštěném průmyslovém zařízení se třemi jejich sourozenci a okamžitě se pohybujeme a ovládáme velmi přesvědčivě jako kočka, protože jediné, co můžeme udělat, je dojít k jednomu z nich. ostatní kočky a stiskněte tlačítko Kontextové „vyspat bez důvodu“. Poté, co je všechny jednoho po druhém z celého srdce postřílíte, nastartuje se správná hra a my cestujeme po zařízení v podstatě stisknutím vpřed a hledáním kontextového tlačítka „jít sem“. Rychle ztrácíme nohy a jdeme do velké temné díry, zatímco naši sourozenci přihlížejí a dělají vše, aby pomohli, protože jsou kočky. Zdá se, že říkáte, když se probudíte ve stoce a zahájíte dobrodružství opevněným městem online, abyste našli cestu zpět ven, nejprve stisknutím vpřed a hledáním kontextového tlačítka „jít sem“. A celou dobu, co to dělám, se tiše modlím: „Prosím, nechoď hloupě. Sakra. Čekal jsem celé léto. Poskytni základní mechaniku, kde se musíme vyhnout kutálení, když se nás nepřátelský robot pokusí postříkat s lahví vody.“

READ  OnePlus v tichosti přidává do svých vlajkových telefonů funkce Galaxy S24 a AI podobné pixelům

S probíhajícím řetězcem kontextových okamžitých vyhledávání to nevypadalo dobře. Je to poněkud neslučitelné s tím, do čeho můžeme a nemůžeme skočit. Jako chytré kotě z hlediska práv bychom měli být schopni procházet jakýmkoliv terénem, ​​který je nejvhodnější ze strany otevřené plechovky, někdy můžeme, ale někdy ne, protože tam zapomněli dát kontextovou výzvu ke skoku. Postupem času se věci zlepšují, ale náš hrdina se spřátelí s drony wutey ickle wickle droney, který vyhrál nyní, takže nyní můžeme komunikovat s roboty, kteří obývají město, stejně jako sbírat inventář a řešit hádanky, které se odehrávají v některých částech hry v otevřených centrech měst, která jsou plná misí, bočních a mrchožroutů. Nikdy se však nespokojíme s pevným základním herním mechanismem, na který bychom se měli soustředit. Někdy děláme inventářové hádanky ve stylu klasické adventury, někdy utíkáme před monstry, někdy bojujeme s monstry pomocí zabijácké baterky, a pak to všechno zahodíme a propašujeme nějaké strašidelné předměty, když čelíme zlému utlačovatelskému režimu. , což se myslím blížilo tomu, co bych doufal u hry Hraješ jako kočka. Záludná stealth hra, kde dráždíme velkého děsivého strážce tím, že skočíme na polici mimo jejich dosah a strkáme jim na hlavu popel jejich mrtvé matky.

Ale bez ohledu na to, do jaké hry se ponoříte, Stray zůstává otrokem kontextových tlačítek. A někdy si dělá zlobivou legraci, protože vás vycvičila, abyste vždy mačkali výzvy k tlačítku, ale tu a tam najdete takové, které kočku přiměje otočit se a jít spát. Což je stejně otravné jako značka. Myslím, že je to pro lidi, kteří chtějí udělat dobrovolnou narkolepsii. Pokud se nad tím zamyslíte, nedostatek pevného jádra hry znamená, že existuje několik věcí, které dělá pouze pro své vlastní dobro, jako jsou vedlejší úkoly v otevřených částech. Existuje jedna, kde musíte najít skryté stránky písní pouličních hudebníků, ale hra nás za to nemůže ničím odměnit. Neexistuje žádný RPG systém, do kterého bychom mohli vkládat body zkušeností do našich gravitačních nebo gravitačních statistik, takže jediné, co skutečně získáte, je možnost slyšet pár výstřelů mizerného chiptonu, který jsem mohl získat doma tím, že bych strčil hlavu do krabice s mobilními telefony od The na počátku prvního desetiletí dvacátého prvního století. vibrovat, o čem to mluvíš? Proč hra s kočkami obsahuje prvky RPG? Dokážete si představit, že držíte jílec meče mezi svými rozkošnými prsty? Děkuji, že jste se neobratně potácel obecným směrem mého dalšího bodu, diváku.

READ  River City Girls 2 je hra Beat 'Em Up, ze které se skládají sny

Vidíte, jak se hra otevírá Quest City a bojuje s represivním režimem na moři, mám pocit, že náš status kočky je stále více neslučitelný s tím, kam se nás příběh snaží zavést. Nevím, co ti přátelští roboti viděli, když mě nahlásili, že mě požádali o tři plechovky Red Bullu, ale vypadá to, že to není hloupá kočka, která nemá opačný palec a prázdný výraz ve tváři. Připomíná mi to dobu, kdy jsem se vrátil domů z operace zubu moudrosti a zjistil jsem, že brečím na zahradě, protože mě veverky neobtěžují cigaretou. Takže to bude ještě směšnější, když mu dostaneme plechovky Red Bullu. V druhé polovině hry je celé toto vlákno, kde se připojujeme k udatnému odporu proti utlačovatelskému režimu, a když se objevíme v domě vzpurného kontaktu, všichni říkají: „Aha, ty musíš být náš nováček, připrav se ukažte oddanost věci!“ spíše než „Proč jste se to potulovali?“ Toulavá kočka v mém domě? Drž se dál od závěsů.“ V tuto chvíli mám pocit, že hlavním hrdinou může být cokoliv. veverka. Roomba. Láhev na omáčku HP namontovaná na zadní straně velmi ambiciózního mravence.

Ani nevím, jestli je to bod proti zápasu. Myslím, že je to docela vtipné. A možná jde o celý nápad, kdy roboti napodobují lidské chování, aniž by mu plně rozuměli, ale nakonec se děj snaží o silné emocionální momenty, které s kočkou moc nefungují. Jako, postava vás strčí dveřmi a říká: „Zastavím je! Všechny naděje na odpor jsou teď s tebou!“ Pak jsme střihli záběr na reakci kočky a vypadalo to, že není naštvaná, protože je zkurvená kočka a možná prozradil celý důvod, proč se jí třelo břicho. To také ovlivňuje emocionální přínos konce – WOO WOO SPOILERY ZA TÍMTO BODEM TEĎ PŘESTAŇTE SLEDOVAT NEBO OBNOVTE SI PRÁVO ŘÍKAT MI Dicku – když uprchlá runa obětuje své zabijácké já, abyste mohli uniknout pouze vy. Chci říct, že dron byl při vědomí a kočka byla věc, ve které se procházela, je to jako obětovat se za zkurvený invalidní vozík. Hádám, že osvobozoval i roboty, ale dron pořád dělal upřímnou řeč na smrtelné posteli, která se odrážela přímo od tvého hloupého, mdlého, kočičího obličeje jako chlupatého ptáka. Pak se v posledním záběru před titulky kočka ohlédne přes rameno, jako by chtěla říct: „Co to sakra bylo?

READ  Série Amazon Mass Effect BioWare Electronic Arts se připravuje

You May Also Like

About the Author: Danielle Brown

"Přátelský průkopník popkultury. Hodně padá. Sociální média geek. Obecný fanatik do kávy. Televizní nadšenec. Potížista."

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *